Przesuwanka treść
podgląd w czasie rzeczywistym
zapisano dnia 2 lutego 2026 21:24
Twórca układanki przesuwnej
Generator internetowych układanek przesuwanych automatycznie tworzy układankę, gdy tylko przesłasz pierwsze zdjęcie.
Użyj dowolnego zdjęcia, które Ci się podoba, a generator zrobi resztę.
Użyj dowolnej liczby kafelków
Generator puzzli przesuwanych jest całkowicie skalowalny, więc możesz wybrać dowolną liczbę rzędów i kolumn, którą chcesz.
Pamiętaj, że przesuwanka staje się dość trudna, gdy tylko zwiększysz liczbę części powyżej 9 (3x3).
Pokaż liczby na kafelkach
Domyślnie każda płytka ma swój własny numer, dzięki czemu możesz zobaczyć, która płytka należy gdzie, na podstawie układu przesuwanej układanki.
Aby zwiększyć trudność, spróbuj usunąć numery, aby gracz musiał nie tylko rozwiązać logicznie układankę przesuwaną, ale także układać obraz w głowie jak puzzle.
Pokaż podgląd obrazu jako tło
Gracz rozwiązujący układankę przesuwaną zwykle ma do dyspozycji przykładowy obraz tła, dzięki czemu może zobaczyć, gdzie powinien znaleźć się dany kafelek.
Stopień trudności można zwiększyć, usuwając ten przykładowy obraz i dodając efekt 'układanki' polegający na znalezieniu właściwej kompozycji obrazu.
Dostosuj poziom trudności
Innym sposobem na zwiększenie trudności jest dosłowne podniesienie poziomu trudności. Ustawienie to decyduje o tym, jak często kafelki w układance przesuwnej są "mieszane" przed pokazaniem ich graczowi.
Szczególnie w przypadku większych układanek przesuwanych, będzie to naprawdę trudne do rozwikłania, co dostarczy sporo do myślenia dla zapalonych graczy łamigłówek.
Pozwól graczom wyzywać się nawzajem
Przesuwana układanka doskonale nadaje się do organizowania wyzwań 1v1 (1v1v1v1). Kto najszybciej rozwiąże układankę?
Postępy będą pokazywane w czasie rzeczywistym, a ten, kto skończy pierwszy, pojawi się w okienku zwycięzcy, więc nie będzie wątpliwości, kto wygrał!
Użyj minutnika odliczającego czas
Aby ustawić limit czasu na rozwiązanie, możesz dodać do tego minutnik odliczający czas. Czas na tym minutniku może być dowolny (zarządzany w sekundach).
Gdy odliczanie się zakończy, a gracz nie skończy, układanka zostanie wyłączona dla aktywnej próby, umożliwiając ponowną próbę, jeśli ją włączyłeś.
Przesuwanka przykład
Wypróbuj przykładowe zadanie, aby poczuć, jak działa taka aktywność i jak wygląda.
Ta przykładowa aktywność jest bardzo podstawowa i ilustruje tylko najistotniejsze funkcje, ale pomoże Ci lepiej zrozumieć, co ten typ aktywności może dla Ciebie zrobić.